უკუღმა არის იარაღის უკანა იმპულსი, როდესაც ის ცურავს ტყვიებს და იწვევს მოთამაშის ეკრანის "რხევას" ეს ხშირად იწვევს მსროლელის რხევას დანიშნულ სამიზნეს შემდეგ. პირველი გასროლა მსროლელის მიზნის „დარტყმის“იმპულსის გამო. რაც უფრო მაღალია უკუცემა, მით უფრო ვიბრირებს ეკრანი.
რომელ თამაშს აქვს ყველაზე რთული უკუგდება?
- 8 ARMA 3.
- 7 Rainbow Six: Siege.
- 6 Far Cry.
- 5 Call Of Duty: World at War (კამპანია)
- 4 კონტრშეტევა: გლობალური შეტევა.
- 3 Quake 3 Arena.
- 2 Halo 2 (კამპანია)
- 1 გაქცევა ტარკოვიდან.
რა არის უკუცემა ვირთევზაში?
უკუცემა არის იარაღის მოძრაობა, რომელიც გამოწვეულია იარაღის სროლით. ეს მოძრაობა იწვევს შემდგომი გასროლების მიზანს, თუ მომხმარებელი არ შეაჩერებს გასროლებს შორის იარაღის ხელახლა დასამიზნებლად.
რატომ ვიხევ უკან?
ტექნიკური თვალსაზრისით, უკუცემა არის იმპულსის შენარჩუნების შედეგი, რადგან ნიუტონის მესამე კანონის თანახმად, რაღაცის აჩქარებისთვის საჭირო ძალა გამოიწვევს თანაბარ, მაგრამ საპირისპირო რეაქტიულ ძალას. რაც ნიშნავს, რომ ჭურვისა და გამონაბოლქვი აირების მიერ მიღებული წინა იმპულსი იქნება მათემატიკურად დაბალანსებული…
რა არის უკუცემა იარაღში?
იარაღის უკუგდება, ან დარტყმა, არის უკან მოძრაობა, რომელსაც მსროლელი გრძნობს ტყვიის გაშვებისას. როდესაც იარაღი ახორციელებს ძალას ტყვიაზე, როდესაც ის წინ უშვებს, ფიზიკის კანონი ამბობს, რომ ტყვია თანაბარ ძალას მოაქვს იარაღის საპირისპირო მიმართულებით.