პროტოტიპები არსებობს მიზეზის გამო: შესამოწმებლად და დასადასტურებლად ვარაუდების შესამოწმებლად, ჩვენი იდეების შესამოწმებლად გადაწყვეტილებებისთვის, ან ახსნის და ასახავს იდეებს. პროტოტიპების შექმნა პროტოტიპის მიზნით შეიძლება გამოიწვიოს ფოკუსის ნაკლებობა, ან პროტოტიპები ძალიან ბევრი დეტალებით (ანუ დროის კარგვა) ან ძალიან მცირე დეტალებით (ანუ ტესტებში არაეფექტური).
რა არ არის პროტოტიპი?
პროტოტიპი არის არა საბოლოო პროდუქტი. ნუ ელოდებით, რომ ის საბოლოო პროდუქტს ჰგავს. მას არ უნდა ჰქონდეს მაღალი ერთგულება ან იყოს სრულყოფილი პიქსელებით. მე მინახავს კლიენტები და მომხმარებლები, რომლებიც უყურებენ პროტოტიპებს და ამბობენ: "ეს არის თქვენი საბოლოო დიზაინი?" ან „უი!
რისი მიღწევა შეუძლებელია პროტოტიპის საშუალებით?
პროტოტიპირების ტექნიკის უმეტესობა ვერ ემთხვევა საბოლოო წარმოების განხორციელებას და, შედეგად, ვერ გამოიყენება დიზაინის ხელმისაწვდომობის შესამოწმებლად; მაგალითად, დამხმარე ტექნოლოგიების მომხმარებლების უნარის გაზომვა კონტენტზე და ფუნქციებზე წვდომისთვის.
რა პრობლემებია პროტოტიპებთან?
პროტოტიპის ხარჯები - პროტოტიპის აშენება ხარჯავს ფულს განვითარების დროისა და, შესაძლოა, ტექნიკის თვალსაზრისით. გადაჭარბებული ფოკუსირება პროდუქტის ერთ ნაწილზე - როდესაც დიდი დრო იხარჯება პროტოტიპის ერთ კონკრეტულ ნაწილზე, პროდუქტის სხვა ნაწილები შესაძლოა უგულებელყოფილი იყოს.
რა უნდა შეიცავდეს პროტოტიპს?
დაბალი ერთგულების პროტოტიპები შეიძლება შეიცავდეს უხეშ ჩანახატებს, ქაღალდის მოდელებს, მარტივ სიუჟეტებს ან ციფრული ინტერფეისების უხეში ქაღალდის პროტოტიპებს. პროტოტიპის ტიპის არჩევანს თქვენ დააფუძნებთ გადაწყვეტის ტიპზე, რომლის შექმნასაც ცდილობთ.