Triplanar Mapping World Space Triplanar Projection Mapping არის ტექნიკა, რომელიც იყენებს ტექსტურებს ობიექტზე სამი მიმართულებიდან მსოფლიო სივრცის პოზიციის გამოყენებით… ამას ასევე უწოდებენ "UV-ის გარეშე ტექსტურირებას". "მსოფლიო სივრცეში დაპროექტებული UVs" და რამდენიმე სხვა სახელები. ასევე არსებობს ობიექტების სივრცის ვარიაციები ამ ტექნიკაში.
რა არის Triplanar ტექსტურა?
Triplanar არის ახალი ტექსტურის კვანძი, რომელიც გეხმარებათ ტექსტურის გეომეტრიაში ულტრაიისფერი სხივების დაყრის საჭიროების გარეშე. Triplanar გაძლევთ საშუალებას მიუთითოთ სხვადასხვა ტექსტურები თითოეული 6 ღერძისთვის: მარჯვნივ (+X) მარცხნივ (-X)
რა არის Triplanar?
Triplanar არის მეთოდი ულტრაიისფერი გამოსხივების გენერირებისა და ტექსტურის შერჩევის გზით მსოფლიო სივრცეში პროექციითშეყვანის ტექსტურა აღებულია 3-ჯერ, ერთხელ მსოფლიოს x, y და z ღერძებზე, და მიღებული ინფორმაცია მოდელზე გეგმიურად არის დაპროექტებული, შერეული ნორმალური ან ზედაპირის კუთხით.
ძვირია Triplanar shaders?
მაგრამ ტრიპლანიანი ჩრდილები ძვირად სჩანს, რადგან მას მუდმივად უწევს ნორმალურის მიმართულების შედარება. შემდეგ უბრალოდ აირჩიეთ 3 ვარიანტი (x, y, z) და გამოიყენეთ ეს ერთი. ეს თავიდან აიცილებს მუდმივ შედარებას.
რა არის VRAY Triplanar?
მიმოხილვა. TriPlanar ტექსტურა იძლევა ბიტმაპის და სხვა 2D ტექსტურების სწრაფ მინიჭებას ობიექტებზე, რომლებსაც არ აქვთ შესაფერისი UV კოორდინატები. ტექსტურა მუშაობს ობიექტ-სივრცის ღერძების გასწვრივ ერთი ან მეტი ტექსტურის პროექციით, რაც დამოკიდებულია დაჩრდილული ობიექტის ზედაპირის ნორმალურებზე.